
可视化编辑shader节点
Visual Shader Editor 经过全面改进,更具视觉吸引力,并增强了大型复杂着色器图形的可读性。
节点现在根据其类别进行着色,并且连接的颜色已调整为更易于查看。现在,单击节点会突出显示该节点以提高可见性。
添加了两种新的节点类型:reroute 节点和 frame 节点。 虽然它们都不会影响您的着色器代码,但它们对 组织您的工作区。
您可以将 reroute 节点添加到节点之间的任何现有连接 并自由移动它。框架节点用于直观地捆绑相关节点。
Visual Shader Editor 经过全面改进,更具视觉吸引力,并增强了大型复杂着色器图形的可读性。
节点现在根据其类别进行着色,并且连接的颜色已调整为更易于查看。现在,单击节点会突出显示该节点以提高可见性。
添加了两种新的节点类型:reroute 节点和 frame 节点。 虽然它们都不会影响您的着色器代码,但它们对 组织您的工作区。
您可以将 reroute 节点添加到节点之间的任何现有连接 并自由移动它。框架节点用于直观地捆绑相关节点。