wwqdrh

godot新增tilemap-layer节点

在此版本之前,如果要向 TileMap 添加图层,则必须在 Inspector 中添加它们。我们通过创建新的 TileMapLayer 节点来完全替换旧方法,从而简化了这一过程

除了使用起来更直观之外,这现在更符合 Godot Engine 的总体设计理念。

为方便起见,您可以直接在编辑器中一键将现有的 TileMap 节点转换为 TileMapLayer 节点。如果您愿意,目前仍支持已弃用的节点类型。