
godot新增tilemap-layer节点
在此版本之前,如果要向 TileMap 添加图层,则必须在 Inspector 中添加它们。我们通过创建新的 TileMapLayer 节点来完全替换旧方法,从而简化了这一过程
除了使用起来更直观之外,这现在更符合 Godot Engine 的总体设计理念。
为方便起见,您可以直接在编辑器中一键将现有的 TileMap 节点转换为 TileMapLayer 节点。如果您愿意,目前仍支持已弃用的节点类型。
在此版本之前,如果要向 TileMap 添加图层,则必须在 Inspector 中添加它们。我们通过创建新的 TileMapLayer 节点来完全替换旧方法,从而简化了这一过程
除了使用起来更直观之外,这现在更符合 Godot Engine 的总体设计理念。
为方便起见,您可以直接在编辑器中一键将现有的 TileMap 节点转换为 TileMapLayer 节点。如果您愿意,目前仍支持已弃用的节点类型。