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web导出的单线程模式

Godot 3 支持单线程和多线程 Web 导出。当我们发布 Godot 4 时,我们假设浏览器技术很快就会发展到足以只关注多线程。由于这没有发生,因此我们重新添加了导出单线程应用程序的选项。

通过这样做,我们可以实现更好的浏览器兼容性,从而更轻松、更快速地将您的游戏上传到 Web 平台。这也消除了对复杂的服务器端配置的需求,也消除了用户以前遇到的其他限制。