实现简单的2D灯光和阴影

创建光源

将光源图片拖入到Light2D的texture中

创建阴影
创建一个物体, 节点如下,使用LightOccluder2D
节点产生阴影

选择LightOccluder2D
节点后点击屏幕,系统会提示创建一个多边形

然后选择Light2D节点,选择Shadow > Enabled
属性开启阴影效果

Light2D
的Shadow其他属性
- filter: 调整阴影边缘模式
- filter smooth:调整阴影柔滑程度,向两边延伸的程度
将光源图片拖入到Light2D的texture中
创建一个物体, 节点如下,使用LightOccluder2D
节点产生阴影
选择LightOccluder2D
节点后点击屏幕,系统会提示创建一个多边形
然后选择Light2D节点,选择Shadow > Enabled
属性开启阴影效果
Light2D
的Shadow其他属性