实现简单的2D灯光和阴影
 
创建光源
 
将光源图片拖入到Light2D的texture中
 
创建阴影
创建一个物体, 节点如下,使用LightOccluder2D节点产生阴影
 
选择LightOccluder2D节点后点击屏幕,系统会提示创建一个多边形
 
然后选择Light2D节点,选择Shadow > Enabled属性开启阴影效果
 
Light2D的Shadow其他属性
- filter: 调整阴影边缘模式
- filter smooth:调整阴影柔滑程度,向两边延伸的程度